Phát triển Soundtracker_(dịch_vụ_nghe_nhạc_trực_tuyến)

Nền tảng di động đầu tiên, iOS, đã được phát triển bởi Daniele Calabrese và đội của ông tại Thung lũng Silicon năm 2009.[9] Khi mới ra mắt, ứng dụng trên iOS đã có 13 triệu bài hát và cho phép tính năng gắn thẻ địa lý.[10]

Năm 2010 cả đội đã di chuyển đến Boston, nơi phát triển các tính năng như đài phát, thông báo đẩy, tương tác với người nghe lân cận và lập ra ứng dụng cho hệ điều hành Windows Phone 7.[11][12] Cũng trong năm 2010, một trang web đã được ra mắt để cung cấp quyền truy cập cho người dùng không di động, và ứng dụng đã có trên các nền tảng Android, Java, Windows 7BlackBerry.

Năm 2011 ứng dụng đã được tích hợp với Facebook, Twitter, FoursquareSongkick.

Nửa cuối năm 2013, một hệ thống mua hàng trong ứng dụng và đăng ký cao cấp đã được triển khai cho phép người dùng tạo số lượng các đài phát không giới hạn.

Tháng 6 năm 2014 Soundtracker ra mắt Autodiscovery, một nút có khả năng phát hiện ra âm nhạc được phát trong một khu vực nhất định.

Tháng 10 năm 2014, ứng dụng đã khởi chạy quảng cáo trên Facebook và Twitter dựa trên vị trí và mức độ gần gũi của người dùng mạng xã hội.

Tài liệu tham khảo

WikiPedia: Soundtracker_(dịch_vụ_nghe_nhạc_trực_tuyến) http://bostinno.streetwise.co/2010/10/24/soundtrck... http://www.businessinsider.com/location-based-musi... http://www.crunchbase.com/product/soundtrckr-radio... http://mashable.com/2011/02/23/soundtrckr/ http://news.microsoft.com/2011/04/27/harmonic-conv... http://www.scientiamobile.com/documents/case_studi... http://blogs.technet.com/b/bizspark_featured_start... http://evolver.fm/2010/12/09/soundtrckr-music-loca... http://soundtracker.fm http://blog.soundtracker.fm/post/97305363795/sound...